どこでもジャイアントクラッシュ

巨大なロボットの足元にある柱を,バランスを崩さないようにしつつ出来るだけ多く取り除くMRゲーム.
HoloLensを用いることで,現実に巨大ロボットを用意することなくどこでも体験できるようにした.また柱を取り除く際には,タップ操作だけでなく音声での直感的操作も可能にした.

HoloLensとUnityを用いた個人制作の作品.

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コンセプト図

展示・発表

  • 東京大学2018年度五月祭,2018年5月.
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